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ゲーム軌道の秘密

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プログラミング13歳0 回視聴
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プログラミングされたゲームキャラクターが、関数 y=ax2y=ax^2y=ax2 で表される軌道上を移動します。キャラクターが点 (3,18)(3, 18)(3,18) を通過する場合、この軌道を定義する aaa の値はいくつになるでしょうか?

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